24.01.2022
0
2
103
100

Vortex (VI) indikatörü hem pozitif (VI+) hem de negatif (VI-) trend hareketini gösteren 2 çizgiden oluşur.

VI oldukça basit bir uygulamaya sahiptir: analistler tarafından bir trendin başlangıcını belirlemek için kullanılır.

VI - çizgisini kesen VI + çizgisi, bir yükseliş sinyali olarak görülebilir.

VI + çizgisini kesen VI - çizgisi, düşüş sinyali olarak görülebilir.

İndikatör genellikle diğer sinyallerle birlikte kullanılır.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ComponentModel;
using Matriks.Data.Identifiers;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.AlgoTrader;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Trader.Core.TraderModels;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;

namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
	//Ilk parametre indikatörün adı, sınıfın adıyla aynı olmalıdır.
	//Ikinci parametre indikatörün Dataserisinin üzerine mi yeni pencereye mi ekleneceğini belirtir. Yeni pencere için ->IndicatorDrawingArea.NewWindow , Data Serisi için IndicatorDrawingArea.OnDataSeries
	[IndicatorInformationAttribute("VORTEXKripex", IndicatorDrawingArea.NewWindow)]
	//Indikatörün çizgilerinin isimleri
	[IndicatorLineInformationAttribute(new []
		{
			"VI+(0)", "VI-"
		})]

	public class VORTEXKripex : MatriksIndicator
	{

		//Indicator opsiyon panelinde değerleri değiştirebildiğimiz parametreler. Int, Bool, Decimal ve Enum değerleri alabilir.Tüm değişken tiplerini DefaultValue ile tanımlarız. 
		[DefaultValue(14)]
		public int Period
		{
			get; set;
		}

		MOV movVMP, movVMN, movTR;

		public decimal VMP, VMN, VMTP, VMTN, K1, K2, K3, K4, TR, TRP, VORTEXKripexP, VORTEXKripexN;
		public decimal CurrentHigh = 0, CurrentLow = 0, PrevHigh = 0, PrevLow = 0, PrevClose;

		public sealed override void OnInit()
		{
			movVMP = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
			movVMN = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
			movTR = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
			DrawHorizantal(1);

		}

		public override void OnDataUpdate(int currentBar, decimal inputValue, DateTime barDateTime)
		{

			CurrentHigh = Instrument.SymbolBarData.High[currentBar];
			CurrentLow = Instrument.SymbolBarData.Low[currentBar];

			if (Instrument.SymbolBarData.Close.ContainsKey(currentBar -1))
			{
				PrevHigh = Instrument.SymbolBarData.High[currentBar -1];
				PrevLow = Instrument.SymbolBarData.Low[currentBar -1];
				PrevClose = Instrument.SymbolBarData.Close[currentBar -1];
			}

			VMP = Math.Abs(CurrentHigh - PrevLow);
			VMN = Math.Abs(CurrentLow - PrevHigh);

			movVMP.Update(VMP, currentBar, barDateTime);
			movVMN.Update(VMN, currentBar, barDateTime);

			VMTP = movVMP.CurrentValue * Period;
			VMTN = movVMN.CurrentValue * Period;

			K1 = CurrentHigh - CurrentLow;
			K2 = Math.Abs(CurrentHigh - PrevClose);

			K3 = Math.Abs(CurrentLow - PrevClose);
			K4 = Maximum(K1, K2);
			TR = Maximum(K3, K4);

			movTR.Update(TR, currentBar, barDateTime);
			TRP = movTR.CurrentValue * Period;


			if (currentBar < Period)
			{
				SetLine(0, currentBar, 0);
				SetLine(1, currentBar, 0);
				return ;
			}

			VORTEXKripexP = TRP != 0? VMTP / TRP:0;
			VORTEXKripexN = TRP != 0? VMTN / TRP:0;

			SetLine(0, currentBar, VORTEXKripexP);
			SetLine(1, currentBar, VORTEXKripexN);
		}
	}
}

0 Yorum