Vortex (VI) indikatörü hem pozitif (VI+) hem de negatif (VI-) trend hareketini gösteren 2 çizgiden oluşur.
VI oldukça basit bir uygulamaya sahiptir: analistler tarafından bir trendin başlangıcını belirlemek için kullanılır.
VI - çizgisini kesen VI + çizgisi, bir yükseliş sinyali olarak görülebilir.
VI + çizgisini kesen VI - çizgisi, düşüş sinyali olarak görülebilir.
İndikatör genellikle diğer sinyallerle birlikte kullanılır.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ComponentModel;
using Matriks.Data.Identifiers;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.AlgoTrader;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Trader.Core.TraderModels;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;
namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
//Ilk parametre indikatörün adı, sınıfın adıyla aynı olmalıdır.
//Ikinci parametre indikatörün Dataserisinin üzerine mi yeni pencereye mi ekleneceğini belirtir. Yeni pencere için ->IndicatorDrawingArea.NewWindow , Data Serisi için IndicatorDrawingArea.OnDataSeries
[IndicatorInformationAttribute("VORTEXKripex", IndicatorDrawingArea.NewWindow)]
//Indikatörün çizgilerinin isimleri
[IndicatorLineInformationAttribute(new []
{
"VI+(0)", "VI-"
})]
public class VORTEXKripex : MatriksIndicator
{
//Indicator opsiyon panelinde değerleri değiştirebildiğimiz parametreler. Int, Bool, Decimal ve Enum değerleri alabilir.Tüm değişken tiplerini DefaultValue ile tanımlarız.
[DefaultValue(14)]
public int Period
{
get; set;
}
MOV movVMP, movVMN, movTR;
public decimal VMP, VMN, VMTP, VMTN, K1, K2, K3, K4, TR, TRP, VORTEXKripexP, VORTEXKripexN;
public decimal CurrentHigh = 0, CurrentLow = 0, PrevHigh = 0, PrevLow = 0, PrevClose;
public sealed override void OnInit()
{
movVMP = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
movVMN = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
movTR = new MOV(Period, MovMethod.Simple);
DrawHorizantal(1);
}
public override void OnDataUpdate(int currentBar, decimal inputValue, DateTime barDateTime)
{
CurrentHigh = Instrument.SymbolBarData.High[currentBar];
CurrentLow = Instrument.SymbolBarData.Low[currentBar];
if (Instrument.SymbolBarData.Close.ContainsKey(currentBar -1))
{
PrevHigh = Instrument.SymbolBarData.High[currentBar -1];
PrevLow = Instrument.SymbolBarData.Low[currentBar -1];
PrevClose = Instrument.SymbolBarData.Close[currentBar -1];
}
VMP = Math.Abs(CurrentHigh - PrevLow);
VMN = Math.Abs(CurrentLow - PrevHigh);
movVMP.Update(VMP, currentBar, barDateTime);
movVMN.Update(VMN, currentBar, barDateTime);
VMTP = movVMP.CurrentValue * Period;
VMTN = movVMN.CurrentValue * Period;
K1 = CurrentHigh - CurrentLow;
K2 = Math.Abs(CurrentHigh - PrevClose);
K3 = Math.Abs(CurrentLow - PrevClose);
K4 = Maximum(K1, K2);
TR = Maximum(K3, K4);
movTR.Update(TR, currentBar, barDateTime);
TRP = movTR.CurrentValue * Period;
if (currentBar < Period)
{
SetLine(0, currentBar, 0);
SetLine(1, currentBar, 0);
return ;
}
VORTEXKripexP = TRP != 0? VMTP / TRP:0;
VORTEXKripexN = TRP != 0? VMTN / TRP:0;
SetLine(0, currentBar, VORTEXKripexP);
SetLine(1, currentBar, VORTEXKripexN);
}
}
}